Track record
Alla spel, inklusive förluster, som AS-index från 100.
Fördjupning
Tre vyer på samma spel, med en gemensam regel: under fem avgjorda spel i en rad visas antal och resultat i punkter, aldrig procent. ROI och träffprocent är brus på små tal och skyltas först vid tröskeln.
Per nivå
| Nivå | Spel | Resultat | Träff% |
|---|---|---|---|
| Krydda | 4 | −2,0 | data samlas |
| Bedömd chans under 55 %, men med dokumenterad tes och attraktiv utdelning. Odds normalt 1.90 eller högre. | |||
| Värde | 5 | +6,6 | 80,0 % |
| Bedömd chans 55 % eller mer och minst en lutning i läsningen. Odds vanligen 1.60–2.40. | |||
- Spel
- 4
- Resultat
- −2,0
- Träff%
- data samlas
Bedömd chans under 55 %, men med dokumenterad tes och attraktiv utdelning. Odds normalt 1.90 eller högre.
- Spel
- 5
- Resultat
- +6,6
- Träff%
- 80,0 %
Bedömd chans 55 % eller mer och minst en lutning i läsningen. Odds vanligen 1.60–2.40.
Nivåerna är sannolikhetsband sedan modellbytet, vilket gör dem prövbara: en Spik ska träffa 65 procent eller mer över tid. Spel lagda dessförinnan valdes på prisgap och graderades enligt de dåvarande definitionerna.
Per konstruktion
| Konstruktion | Spel | V/F | Resultat | ROI | Träff% |
|---|---|---|---|---|---|
| Rak vinst | 4 | 2/2 | +0,6 | data samlas | data samlas |
| Dubbelchans | 3 | 2/1 | +3,3 | data samlas | data samlas |
| Matchtotal | 1 | 1/0 | +1,7 | data samlas | data samlas |
| Kryss | 1 | 0/1 | −1,0 | data samlas | data samlas |
- Spel
- 4
- V/F
- 2/2
- Resultat
- +0,6
- ROI
- data samlas
- Träff%
- data samlas
- Spel
- 3
- V/F
- 2/1
- Resultat
- +3,3
- ROI
- data samlas
- Träff%
- data samlas
- Spel
- 1
- V/F
- 1/0
- Resultat
- +1,7
- ROI
- data samlas
- Träff%
- data samlas
- Spel
- 1
- V/F
- 0/1
- Resultat
- −1,0
- ROI
- data samlas
- Träff%
- data samlas
Per period
En period löper från den ändring som öppnade den till nästa. Förtydliganden inom en period ändrar aldrig spelreglerna och särredovisas inte. Vyn finns för transparens om när metodiken ändrats, inte som prestandajämförelse mellan enskilda spel.
| Period | Spel | Indexbidrag | ROI | Snitt-CLV |
|---|---|---|---|---|
| Krydda-fönstret | 3 | 0,0 | data samlas | data samlas |
| Matchläsning införs | 2 | −1,0 | data samlas | data samlas |
| Prisdisciplin | 3 | +3,3 | data samlas | data samlas |
| Grundmodellen | 1 | +2,3 | data samlas | data samlas |
- Spel
- 3
- Indexbidrag
- 0,0
- ROI
- data samlas
- Snitt-CLV
- data samlas
- Spel
- 2
- Indexbidrag
- −1,0
- ROI
- data samlas
- Snitt-CLV
- data samlas
- Spel
- 3
- Indexbidrag
- +3,3
- ROI
- data samlas
- Snitt-CLV
- data samlas
- Spel
- 1
- Indexbidrag
- +2,3
- ROI
- data samlas
- Snitt-CLV
- data samlas
Snitt-CLV
Historiskt mått från värdejaktsmodellen. CLV var huvuddomaren när spel valdes på prisgap; i sannolikhetsmodellen är stängningsoddset ett valfritt datafält och måttet dömer inte längre modellen. Läs mer om CLV.